Mikis Gefallen – Teil 3

Zum Aufgeben ist es nie zu früh.

Berta wurde gefesselt. Es werden 2 EMP Kanonen bereitgemacht, um auf das Raumschiff zu schießen. Während dessen wird das Raumschiff von den Sicherheitskräften umstellt. Alita nimmt in dem Cockpit ein Platz ein. Durch die Scheiben kann herausgeschaut werden, wie durch einige anderen kleinen Bullauge in dem Raumschiff auch. Keine Person kann allerdings hineingucken. Cricket schaut auch aus einem Bullauge raus und sieht das, dass Raumschiff umstellt wird. Reena wird festgenommen und abgeführt.

Crazy Jack übernimmt die Führung. Verlangt von Alita, dass sie die Boardkanonen klarmachen soll, um auf das Sicherheitspersonal zu feuern. Alita verweigert dieses, schließlich sind zwei ihrer Kameraden da draußen. Sie wartet ab. Während dessen wird von einer Befehlshabenden Person über den Notfallkanal eine Forderung aussprechen. »Gebt auf. Es sind zwei EMP Kanonen auf euch gerichtet.« Crazy Jack verlangt von einer seinen Begleitenden, dass sie den zweiten Platz besetzen soll, um die andere Bordkanone bedienen zu können. Er verlangt auch von der Board-KI, dass sie die Kanonen bereit machen soll. Diese hört aber nicht auf Jack. Die KI nimmt nur Befehle von Reena, Alita und Berta an.

Während außerhalb, die Befehlshabende wieder funkt. Ihr habt ab jetzt 120 Sekunden Zeit, die Luke zu öffnen und aufzugeben. Ansonsten schießen wir und kommen rein.

Alita befiehlt der KI alles auszuschalten. Alle versteckt ihre Waffen in den Schächten des Raumschiffes. Cricket versteckt es in seinem eigenen Versteck. Crazy Jack und seine Leute tun dies auch. Nur unter sehr lauten Protest und schimpft, was die Crew dieses Schiffes doch nur für Pfeifen und Feiglinge sind.

In Ketten gelegt.

Die Luke des Schiffes geht auf. Einer nach dem anderen geht raus, mit erhobenen Händen. Sie werden aufgefordert, sich vorwärts auf dem Boden zu legen und die Hände auf den Rücken zu kreuzen. Die Sicherheitsbeauftragten legen den Leuten Fesseln an. Ketten alle aneinander und führen diese ebenso ab. Reena und Berta wurden vorübergehend auf einem Flur festgehalten. Mit drei Bewachenden. Als die anderen vorbeikommen, werden diese genau so an den Ketten gelegt, sodass kein einzelner entkommen kann.

Das Schiff ist riesig. Der Weg ist sehr lang. Sie kommen an einigen Laboren vorbei, wo anscheinend Versuche mit verschiedensten Wesen angestellt werden. Alles ist eher praktisch und behelfsmäßig eingerichtet und arrangiert. Die Versuchszellen sind umgebaute Wohnquartiere. In den ein oder anderen Raum kann hereingeguckt werden. Es sind keine schönen Bilder, die dort gesehen werden.

Der Gefangenentransport wird in einem Fahrstuhl gebracht und fahren runter. Dieser wurde wohl instand gesetzt. Sie Steigen aus. Sie werden den Gang entlang geführt. Die nächste Abbiegung nach rechts ist ihre. Und direkt die nächsten, vermutlich auch ehemalige Wohnquartiere, die bis auf das letzte entkernt wurden. Es wurden Betten fest im Boden verankert. An den Betten wurden Ketten festgemacht, wo die Gefangenen wiederum befestigt werden. Jeweils 6 Personen passen in einem Raum. Daher werden Sie aufgeteilt.

Alita und Cricket kommen in einem Raum mit Crazy Jack und Timote. 2 Personen sind schon in diesem Raum, es stellt sich heraus, dass eine Person Irlia heißt und die andere Person Tanos. Reena, Berta, Cara und Eoir kommen zusammen in einem Raum hier warten, wie sich herausstellt, Cara & Nin auf ihrer Entlassung.

Die neu angekommenen fragen die, länger untergebrachten aus. Wie oft kommen die Wachen, wann gibt es Essen, wie oft.

Zimmerservice mit Ausblick auf Wände.

Berta versucht als erste ihre Fesseln abgelegt zu bekommen. Ohne Erfolg. Erst bei dem zweiten Versuch gelingt ihr es. Ist danach aber auch erschöpft. Reena hat leider keine Möglichkeit, ihre Fesseln zu lösen. Sie fragt ihre Mitgefangenen, ob diese Fähigkeiten besitzen, ihre Fesseln zu lösen. Diese verneinen, bedauerlicherweise haben sie keine Möglichkeit. Nachdem Berta sich ausruhen konnte, hat sie auch Reena und zwei weitere gefangene befreit und machen einen Plan, die Wache zu überwältigen.

Alita und Cricket hingegen wissen sich anders zu helfen. Cricket versucht die Kette mit ihrer Spucke selbst wegzuätzen. Das genügt nicht. Also versucht er es mit zusätzlichen Nagen. Er stellt einen winzigen Unterschied zu vorher fest und macht daher weiter. Es dauert sehr lange, aber er kann sich nach drei Stunden befreien. Alita hingegen hat ihren Prothetischer Arm eingesetzt, um sich befreien zu können. Es gelingt ihr allerdings nicht, andere von ihren Ketten zu lösen.

Während die, die es können sich befreien, kommen Wachen zum ersten Mal. Bringen Nahrung und Trinken. Es wird vom Boden her zu den Gefangenen geschoben. Außerhalb ihrer Reichweite, dass die Gefangenen nicht auf dumme Gedanken kommen können.

Es dauert eine ganze Weile, sich alle befreien können. In der Zwischenzeit kommen die Wachen noch einmal wieder zu Berta und Reena in die Zelle, um eine Gefangene herauszuholen. Sie entscheiden sich für Cara. So gut es geht, wehrt sich Cara, hat aber keinen Erfolg. Berta wird laut, redet auf die Wachen ein, bietet sich selbst an. Wird aber abgelehnt. Daraufhin beleidigt Berta die Wachen und wird auf unschöner Weise ruhig gestellt.

Nach harten ausruhen endlich Freigang.

Dadurch, dass Berta mit ihrer Macht die Ketten verformen konnte, blieben Metallstücke übrig, die die Gefangenen versteckt hatten, bevor sie ihren Ausbruchsplan in die Tat umsetzen, den sie in der zwischenzeitig geplant haben. Die Wachen verlassen mit Cara den Raum. Reena nimmt ein solches Metallstück. Während sich die Tür von oben nach unten schließt, schafft Reena es so dieses Metallstück auf dem Boden zu schieben, dass die Tür sich nicht richtig schließen kann. Sie warten erst einmal ab, was kommen wird.

Mit einer deutlichen Verzögerung geht ein Alarmlos. Gemeinsam mit Crazy Jack und Timote schaffen es Reena und Berta die Tür aufzustemmen und zu entkommen.

Während Cricket auf der anderen Seite fast zeitgleich auf die Schrauben der Belüftungsgitter spuckt, die fast sofort wegätzen und somit eine Person in den Schacht steigen kann, um somit zu entkommen. Alita steigt in den Schacht mit Crickets Hilfe, da Cricket ist zu groß dafür ist. Alita kriecht ein paar Meter den Schacht entlang. Kriecht weiter nach Links und sieht ein Lüftungsgitter, wo auf dem Flur heruntergeschaut werden kann. Durch das Lüftungsgitter auf dem Flur kann sie mit Berta und Reena reden. Mit ihrem prothetische Arm versucht Alita das Lüftungsgitter aufzubekommen. Sie bekommt es nicht hin. Berta nutzt ihre Mentalistenfähigkeit, um das Lüftungsgitter zu deformieren. Alita kann, nachdem es Berta gelungen ist, das Lüftungsgitter zu verbiegen, hinunter in den Gang springen.

Wimmelbild mit Kameras

Alita und Reena widmen sich gemeinsam der Tür, wo Cricket noch eingesperrt ist. Sie öffnen die Tür von außen durch die Notfallöffnung. Alle, die frei sind, kommen raus, beraten sich, was zu tun ist. Reena schlägt vor, alle Türen manuell zu öffnen. Was aber sehr lange dauern kann. Cricket hingegen möchte den Hauptkontrollraum ausfindig machen, um von dort alle Türen und Gefangene freizulassen. Crazy Jack stimmt zu.

Während dessen geht der Alarm weiter. Berta schnappt sich jemanden. Auf den ersten Blick könnte es ein Küchenjunge sein. Auf den zweiten auch. Sie fragt ihn, was los sei. »Wir müssen zu den Sicherheitskapseln«. Sagt der Junge »Wie? Das wisst ihr nicht?« fragt er etwas überrascht. Reißt sich los und rennt weg. Auf den Fluren herrscht pures Chaos.

Ohne zu wissen, wo Sie hin müssen, um zu dem Kontrollraum zu kommen, gehen Sie zu dem Fahrstuhl zurück. Neben dem Fahrstuhl gibt es einen Treppenaufgang. Den gehen Sie hoch auf die nächste Ebene. Auch hier tönt der Alarm, keiner achtet auf die Ausbrechenden. Nachdem Sie aus dem Treppenhaus raus sind, gehen Sie einen langen Flur entlang. Es dauert eine ganze Weile. Nachdem sie schätzungsweise die Hälfte des besetzten Schiffes erreicht haben, finden sie sowas eine Kommandozentrale. Niemand ist hier. Alle kümmern sich darum, dieses Raumschiff verlassen zu können. Alita und Reena hacken erfolgreich die Kommandozentrale.

Sie suchen nach der Liste der Gefangenen im unteren Deck, finden dabei auch eine Karte dieses Schiffes. Es wurden keine Namen in der Liste aufgeführt. Nur Nummern und Zellen. Also öffnen Sie alle Türen und öffnen alle Magnetfesseln des Schiffes.

Wenn vorher schon Chaos herrschte, fängt es jetzt erst richtig an.

Crazy Jacks Leute

Auf den Monitoren versucht Crazy Jack seine Leute ausfindig zu machen. Es gelingt ihm nur nicht. Alle stürmen zu sämtlichen Ausgängen. Wovon es nicht viele gibt. Also haben Sie den Plan wo sie herkommen zurückzueilen. Gesagt, getan. Sie quetschen sich in eine Ecke im Treppenhaus. Rufen nach ihren Leuten. Bis auf eine Person von Crazy Jacks Leuten, finden sich alle vermissten an. Und noch mehr. Eine Person ist Tanos. Ein Gefangener in Alitas und Crickets Zelle. Er legt die Hand auf Alitas Schulter und sagt. „Ich hätte nicht gedacht, dass ihr uns befreien könnt“. Alita hatte sich mit Tanos gestritten, er könne ja auch was tun. Tanos allerdings hat mit seinem Leben abgeschlossen und ihm war alles gleichgültig. Alita kann Tanos nach dieser Konversation überhaupt nicht ausstehen und wollte ihn da lassen.

Einige Gefangene wissen nicht wohin, also bleiben Sie bei ihnen. Nachdem sich der größte Tumult gelegt hat, reden Sie miteinander. Einer von ihnen wurde mitgenommen. Keiner weiß wohin. Also machen Sie sich jetzt auf dem Weg zu dem Raumschiff, womit sie hergekommen sind.

Auf dem Weg zur Flucht

Noch bevor Sie den Treppenaufgang verlassen können, öffnet sich die Tür, die halten inne und warten ab, was da kommt. In dem immer mal wieder Rot aufblickenden Licht können sie nicht viel erkennen. Aber genug, dass es sich um ein 8 beiniges Wesen handelt. Sehr flach, mit 8 Beinen bewegt es sich fort. Es nimmt seine Umgebung wahr, fängt an zu fauchen und springt mit einer enormen Kraft auf Berta. Sie kann das Vieh gerade mal davon abhalten, mit diesen spitzen Zähnen nicht ihr Hals berühren zu lassen. Der Körper ist schmal und lang. Etwas mehr als ein Meter würde man in der Länge schätzen. Mit den Beinen ca. das drei oder vier Mal so groß. Cricket analysiert da Tier. Er hat davon schonmal gelesen, erinnert er sich. Im Volksmund sind diese Wesen als Höhlengrabschleicher bekannt. Treten alleine, meist aber in Gruppen auf. Extrem hinterhältig. Dieser scheint alleine zu sein.

Die Gruppe ist unbewaffnet. Jede Person, die an dieses Vieh ran komt, versucht es von Bertas Hals zu bekommen. Geschweige denn von Berta runter. Mit dem Stachel am anderen ende des Körpers sticht das Vieh in Bertas körper. Sie merkt, wie ihr Lebenssaft aus ihrem körper rinnt. Berta schafft es sich zusammen zu reißen. Sie nutzt ihre Kraft und erschaft ein Elektroschock angriff. Das Vieh fängt lautstark zu Quieken an. Sowas wie schmerzensscheie? Es lässt von Berta ab.

Während Cricket dieses Wesen faziniert anschaut, während Berta um ihr leben ringt, denkt Cricket sich, das er eine abhandlung über das Geschlechtsgebahren von Spinnentieren schreiben sollte.

Die anderen Schlagen auf dieses Vieh ein. Nachdem es auf dem Boden liegt treten sie auch drauf. Crazy Jack, scheint allerdings in einer Art Blutrausch zu sein. Er schlägt auch noch drauf ein, nach dem es tot ist. Sein Gesicht ist mit Blut überzogen. In seinen Auge ist Wahnsinn zu erkennen. Langsam kommt er wieder zu sich.

Weiter in das verderben

Reena nimmt sich ein Zahn von diesem Wesen um diese als Waffe zu nutzen. Cricket nimmt sich was für seine Forschung. Sie gehen jetzt vom 4. Deck durch das Treppenhaus auf das 3 Deck. Das komplette Licht ist aus. Nur die roteblikende Notbeleuchtung ist an. Sie bewegen sich Leise voran. An dem nächsten Terminal versucht Alita den Computer erneut zu Hacken um das Licht anzuschalten. Nichts passiert. Reena versucht ihr zu helfen. Versuchen noch herauszufinden, ob und wieviele Rettungskapseln noch vorhanden sind. Sie haben kein erfolg.

Kricket geht langsam voran. Als späher. Die viecher beachten ihn nicht. Vermutlich, da er kein Warmblüter ist? Von weit vorne aus Crickets sicht ertönen schüsse. Viele schüsse. Langsam gehet Cricket weiter.

Während Alita es geschaft hat sich zugriff auf die Kameras zu verschaffen und ein Plan des Schiffes gefunden hat, entdeckt er eine Waffenkammer. Alita gibt Cricket anweisung über die Lautsprech, die nachinstalliert wurden. Er solle sich zu dieser Waffenkammer bewegen, einige Waffen mitnehmen und ihnen bringen. In einem der Räume sieht Cricket eine schwebende Barre. Holt sch diese raus und setzt seinen weg fort.

Reena ist die erste, die wahr nimmt, das sich ein Wesen von hinten angeschlichen hat und sich auf den erstbesten stürzt, den dieses Wesen wahrgenommen hat er schreit, sehr laut. Danach geht es sehr schnell, noch drei, vier weitere Wesen stürzen sich auf den verlorenen. Panik bricht in der Gruppe aus. Es kommen noch viel mehr dieser Wesen. Sie fangen an zu Laufen. Alita vorweg, weißt den weg zu der Waffenkammer. Sie hohlen Cricket ein. Er fängt auch zu rennen an. Alita stürzt als erste in diese Waffenkammer. Die übrigen kommen auch rein. Cricket als letztes. Während die Gruppe zu der Kammer lief verloren sie noch 3 weitere Leute.

Alita grif sich direkt eine Blendgranate warf diese noch raus, bevor es die letzten rein schaften. Cricket kam als letztes rein,bevor die Tür geschlossen wurde. Die Granate explodierte. Die viecher quicken auf. Eines der, viecher kommt noch durch die Tür. Wird von der Tür in zwei geteilt. Die Tür schließt nicht bleibt noch ein spalt offen. Alita nimmt sich diesmal eine Sprenggranate, wirft diese unter die Tür durch und bleibt stecken.

Die Granate explodiert bei dem nächsten Termin.

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