Aufbruch zur Drachenspitze [Tiny Dungeon 2E – 2. Spielbericht]

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Vorgeplänkel Leider haben wir jetzt erst wieder einen Termin finden können, hier ist nun die Fortsetzung zu Aufbruch zur Drachenspitze. Die Spielenden haben ihre Abenteurer wie zuvor im Abenteuer für Kora entschieden, ein Mensch. Alsarra, eine Fee, Balthar der Zwerg und Ursson der Kahru. Audienz bei Baron Leonas Nachdem das Frühstück beendet wurde, wurden die … Weiterlesen

Aufbruch zur Drachenspitze [Tiny Dungeon 2E – Spielbericht]

Sichtschirm von Tiny Dungeon. Im Hintergrund zu sehen ein roter Drachenkopf mit scharfen Zähnen, leicht geöffneten Maul und rot glühenden Augen. Die Helden sind dem Drachen abgewandt, sodass sie ihn nicht wahrnehmen können. Im Vordergrund die Helden, die den Drachen nicht sehen können. Eine Elfe mit Bogen. Ein Kharu (ein weißer Bär) mit Rüstung und einer großen Axt auf dem Rücken. Eine Gobline, die Schätze aus ihren Händen rieseln lässt und ein Mensch, der sein Schwert gesenkt hat und eine Hand auf seinem Helm, der ungläubig drein schaut.

Ein Lord entsendet einen Ruf nach Hilfe in seine Lande, zu dem Scharen aus dem reich eilen. Doch um dessen Gunst zu erwerben und überhaupt für diese – noch unbekannte – Aufgabe gewählt zu werden, gilt einige Hürden zu meistern. Ziel: Die eigenene Fähigkeiten unter Beweis zu stellen und – vielleicht – sogar über sich herauszuwachsen.